简
steam好游推荐-“小白兔电商”---为了心中所爱之人,和“原则”
好久不见,我是咸鱼qwq
接上次“返校”之后,我没事就去steam上溜达溜达,结果无意之间发现了一款新的游戏
它的名字叫“小白兔电商”
而且我也看了下发布时间,我去看的时候居然是正好当天发布!
这不正好嘛,没游戏玩啦,又很无聊啦,肯定要做啦,不做的话没...
所以我先在这款游戏的介绍页溜达了一下,然后发现这款游戏的开发者居然在B站有账号,而且还是职业工作室
之前最早在17年就出过作品,我查了一下“小白兔电商”最早在1月份的时候貌似就开始挖坑了
没错1月份就开始挖了,一口气挖着挖着就到11月份了...
开发游戏嘛,肯定要时间嘛,而且它们工作室做的全是Galgame,所以请老师们配音肯定需要时间和耐心了,包括各种画面绘制和图行设计等,游戏的制作肯定是相当烧钱和时间的
接近差不多一年的时间,这坑也是挖完了,而且在发布之前做足了宣传工作,既然正好碰上它发布,面对这么用心制作的Galgame我怎么可能不入手呢?(PS:虽然以前玩的Galgame基本是黄油居多)
游戏介绍
咳咳,别的不说了
既然入手了,肯定是先深度“试玩”了一下
但是没想到这玩意一玩就停不下来了,游戏的剧情量和篇幅远远超出我的想象,本来想着,Galgame嘛,画面做好点,剧情写短点,忽悠下得了,但是这款国G着实让我有些吃惊
- 配音
配音这方面,这款游戏做的很足,不对...
是相当足!
基本上你能看的到的每一个角色都会有配音,就算哪怕是再没用的剧情都会配,相比一些小工作室的Galgame
“小白兔电商”明显在这里下了血本,至少我在游玩时能看到的各个角色,哪怕是不重要的NPC都会配音,这点必须好评
其次是配音质量确实没什么毛病,感觉配出来也“挺符合角色形象的”,不会给人那种很出戏的感觉
- 画面
画面方面,我认为“小白兔电商”还是做的很不错的,对比其它国产Galgame简直是“有过而无不及”
画面的质量很高,给大家看几张图就明白了
这是两张GC,给大家饱饱眼福
- 剧情
这点也是一个Galgame的核心所在了
当然剧情的篇幅也决定了,这款游戏的时间线和概念能有多“长”
对此,我可以很“肯定”的告诉你们,分量很足,尽管玩,因为你会发现你一整天的时间根本玩不完,据说最长的一个游玩玩家达到了30个小时!
可以说很离谱了好吧,对于一款Galgame来说这个文字量和篇幅能用恐怖来形容了,目前我的游玩时间也就达到了14个小时,以我的估计来看,剩下的剧情应该可以在6小时内肝完,而且我自认为,我这已经算是速推了
剧情质量?
额,我认为还是可以的,但是里面可能有一些刀子,和“另人抓狂的点”,其中还包括了之前的热梗,比如说“马大师”之类的,总之你们得自己玩过才能明白其中的含量
剧情简介
主要讲述的是人类和妖怪之间的“贸易战”时期,经济不景气,一个爱种萝卜的小兔子和她的一位“神秘”的师傅,在电商平台做大做强,帮助各种妖怪,最终拯救妖怪世界(达成“自己的目的”?)
如果简短点来说的话,剧情就是上面这样,但如果扯长点那可能我这篇文章就码不完了,所以为了保证明天咸鱼还能狗到下班,我们还是入手后自己“探索”吧 > <
结尾
难得,我确实很少玩Galgame了
但是能有如此费时费力费心的国G工作室存在,我还是有点意外的,随着大数据时代的到来,我们已经很难静下心来去看书和阅读了,Galgame我更多的认为它是一种小说和故事们的“延生”,以一种平面化易理解的形式展现出来
相比在各种联网游戏上氪金,我可能会更乐意去去支持“用心”去做Galgame的作者和工作室们,它们制作游戏的时间并不短,而且游戏都是买断制的,但我认为玩一款高质量的Galgame会比你在联网游戏里氪几十更加的“实在”,一款高质量的Galgame是可以被“流传”下去的,甚至乃至几十年,而联网游戏做不到,它们的存在完全是由“金钱”所构筑的,一旦失去资金注入马上就会大厦倾塌
我相信有时收获快乐的可能不只是坐在屏幕前的我们,还有这些游戏曾经的创作者,他们在制作过程中所获得的快乐可能要比我们更多,那种渴望被他人“认可”的感觉,“谁”又能不知道呢?
我更希望游戏的开发者是以一种跟游玩者去沟通的态度去创造游戏,而不是只活在自己臆想的世界,那样子做出来的游戏最终只会给人一种“冷冰冰”的感觉
快节奏时代下的“你”究竟还愿意去体验慢生活吗?
我是咸鱼,我们下期再见